Resolución por bordes
Las rachas tienen el menor margen de movimiento en los bordes de la cuadrícula, lo que convierte los bordes y las esquinas en los lugares más fáciles para forzar casillas. La resolución por bordes es el hábito de comprobar siempre qué te dan las filas y columnas más externas antes de buscar en el centro. Esta guía muestra los dos movimientos más frecuentes y cómo seguir avanzando hacia dentro. Da por hecho que dominas las rachas, las pistas y el método de superposición.
Ancla una racha a un borde relleno
El movimiento de borde más fuerte: cuando se sabe que la primera casilla de una línea está rellena —a menudo por una pista cruzada en la dirección perpendicular— la primera racha no tiene dónde deslizarse. No puede sobresalir del borde de la cuadrícula, así que debe empezar exactamente ahí. Rellena toda la primera racha desde el borde y luego marca como vacía la casilla justo después, porque toda racha necesita un espacio detrás.
En el ejemplo de abajo, la pista de la línea empieza con 3 y la casilla del borde ya está rellena. La racha queda fijada en las casillas 1-3, y la casilla 4 se fuerza como vacía: tres casillas rellenas y una vacía a partir de una sola casilla conocida.
El borde relleno ancla la primera racha
Dado que la casilla del borde está rellena y la primera pista es 3: las casillas 1-3 están rellenas y la casilla 4 (✕) debe estar vacía.
Un borde vacío acorta la línea
Lo contrario es igual de útil. Cuando se sabe que la casilla del borde está vacía, esa casilla queda efectivamente fuera de juego y la línea se acorta en una. Una racha que no te daba nada en la línea completa puede superponerse de repente una vez que la línea se acorta. Esto es la resolución por bordes y el método de superposición trabajando juntos.
Aquí, una racha de 4 en una línea de 6 de ancho normalmente fuerza solo dos casillas (2×4 − 6). Pero una vez que se sabe que el borde está vacío, la racha vive en la ventana restante de 5 casillas —y 4 en 5 fuerza tres casillas, empujadas hacia dentro desde el borde.
Borde vacío + superposición
Dado que la casilla del borde está vacía (✕): la racha de 4 vive ahora en una ventana de 5 casillas, así que fuerza 3 casillas hacia dentro —más de las que forzaría en la línea completa.
Las esquinas están restringidas por partida doble
Una casilla de esquina se sitúa en el borde tanto de una fila como de una columna, así que responde a dos pistas a la vez. Esa doble restricción hace que las esquinas se resuelvan pronto: a menudo la primera casilla de la fila de una esquina queda forzada de forma independiente por la pista de la fila y la de la columna, y la que se resuelva primero le entrega a la otra línea un borde relleno o vacío desde el que anclar. Cada vez que te atasques, revisa las cuatro esquinas: son las casillas más sobredeterminadas del tablero.
Avanza hacia dentro desde el borde
La resolución por bordes no es un movimiento único, sino una dirección. Cada casilla que fuerza un borde se convierte en una pista para la línea situada un paso más adentro. Rellena el anillo exterior donde puedas, marca sus casillas vacías y luego trata la siguiente fila o columna como un borde nuevo, algo más restringido. Los rompecabezas que parecen vacíos en el centro suelen resolverse de fuera hacia dentro.
