Rješavač nonograma

Zaglavili ste na nonogramu iz knjige zagonetki, aplikacije ili druge stranice? Unesite njegove tragove redaka i stupaca ispod i ovaj alat će ga riješiti za vas koristeći isti logički motor koji pokreće svaku zagonetku na Nonogram Hub — ili prijeđite na „pokušajte sami” i riješite je na interaktivnoj ploči s istim alatima za popunjavanje/označavanje koji se koriste diljem ove stranice.

Jedna linija po retku, brojevi razdvojeni razmacima (npr. „3 1”). Ostavite liniju praznom za prazan redak.

Jedna linija po stupcu, brojevi razdvojeni razmacima. Ostavite liniju praznom za prazan stupac.

Česta pitanja

Kako unijeti tragove iz knjige zagonetki?

Podesite širinu i visinu da odgovaraju mreži zagonetke, zatim upišite brojeve svakog retka u vlastitoj liniji u polju tragova redaka (po redu, odozgo prema dolje), i brojeve svakog stupca u vlastitoj liniji u polju tragova stupaca (slijeva nadesno). Razdvojite više brojeva u istoj liniji razmakom, kao „3 1”.

Što ako moja zagonetka nema jedinstveno rješenje?

Dobro oblikovan nonogram uvijek ima točno jedno rješenje. Ako ovaj alat prijavi više od jednog, ili je neki trag pogrešno upisan, ili je sama izvorna zagonetka manjkava — provjerite brojeve u odnosu na original.

Postoji li ograničenje veličine?

Rješavač je ograničen na nekoliko sekundi računanja kako bi ova stranica ostala brza za sve. Vrlo velike ili namjerno dvosmislene mreže mogu isteći — većina pravih nonograma iz knjiga riješi se za znatno manje od sekunde.

Mogu li sam riješiti zagonetku umjesto da mi se riješi?

Da — nakon unosa tragova, upotrijebite „Pokušajte sami” da dobijete istu interaktivnu mrežu koja se koristi diljem ove stranice, s alatima za popunjavanje i označavanje, na tragovima vlastite zagonetke.

Mogu li ispisati ovu zagonetku?

Da — nakon unosa tragova, kliknite na „Preuzmi PDF za ispis” da dobijete praznu mrežu s tragovima raspoređenim za rješavanje na papiru. Ako zagonetka ima jedinstveno rješenje, možete preuzeti i verziju s rješenjem na drugoj stranici.

Pročitajte potpuni vodič za igru →

Kako ovaj rješavač radi

Sve se odvija u vašem pregledniku. Tragovi koje upisujete nikada se ne prenose na poslužitelj — motor za rješavanje je JavaScript koji se izvršava na vašem vlastitom računalu, pa radi isto bez obzira na to je li zagonetka došla iz časopisa, sa snimke zaslona ili iz mreže koju ste sami osmislili.

Motor zaključuje liniju po liniju, isto onako kako to čini čovjek. Za svaki redak i stupac izračunava svaki raspored blokova koji trag još dopušta, zatim popunjava ćelije koje su popunjene u svakom od tih rasporeda i precrtava ćelije koje su prazne u svakom od njih. Budući da zaključivanje jedne ćelije u retku istodobno ograničava stupac koji ga presijeca, proces se ponavlja dok se ništa novo ne može zaključiti. Ondje gdje se čisto zaključivanje zaustavi, pribjegava ograničenoj pretrazi umjesto da nagađa naslijepo.

Ne zaustavlja se na prvom odgovoru koji nađe. Namjerno traži drugo, drugačije rješenje — a upravo mu to omogućuje da vam kaže imaju li vaši tragovi točno jedan odgovor, više od jednog, ili nijedan. Nonogram s dva valjana rješenja je pokvaren nonogram: obično pogrešno upisan broj, povremeno pravi nedostatak u izvornoj zagonetki. Rješavanje je ograničeno na nekoliko sekundi kako bi stranica ostala brza, i gotovo svaki pravi nonogram iz knjige završava s dosta rezerve unutar toga.

Ovo je isti motor kojim se svaka zagonetka na Nonogram Hub provjerava prije objave — zato se dnevni nonogrami uvijek mogu riješiti samo logikom, bez ikakvog nagađanja.

Naučite ih rješavati sami

Rješavač je koristan za provjeru odgovora ili spašavanje zagonetke na kojoj ste zaglavili — ali nonogrami su zabavniji kada vam nije potreban. Ovi vodiči obrađuju, korak po korak, tehnike koje motor iznad primjenjuje automatski: