Rešavač nonograma

Zaglavili ste na nonogramu iz knjige zagonetki, aplikacije ili drugog sajta? Unesite njegove tragove redova i kolona ispod i ovaj alat će ga rešiti za vas koristeći isti logički motor koji pokreće svaku zagonetku na Nonogram Hub — ili pređite na „pokušajte sami” i rešite je na interaktivnoj tabli sa istim alatima za popunjavanje/označavanje koji se koriste širom ovog sajta.

Jedna linija po redu, brojevi razdvojeni razmacima (npr. „3 1”). Ostavite liniju praznom za prazan red.

Jedna linija po koloni, brojevi razdvojeni razmacima. Ostavite liniju praznom za praznu kolonu.

Česta pitanja

Kako da unesem tragove iz knjige zagonetki?

Podesite širinu i visinu da odgovaraju mreži zagonetke, zatim otkucajte brojeve svakog reda u sopstvenoj liniji u polju tragova redova (po redu, odozgo nadole), i brojeve svake kolone u sopstvenoj liniji u polju tragova kolona (sleva nadesno). Razdvojite više brojeva u istoj liniji razmakom, kao „3 1”.

Šta ako moja zagonetka nema jedinstveno rešenje?

Dobro sastavljen nonogram uvek ima tačno jedno rešenje. Ako ovaj alat prijavi više od jednog, ili je neki trag pogrešno otkucan, ili je sama izvorna zagonetka manjkava — proverite brojeve u odnosu na original.

Postoji li ograničenje veličine?

Rešavač je ograničen na nekoliko sekundi računanja da bi ova stranica ostala brza za sve. Vrlo velike ili namerno dvosmislene mreže mogu isteći — većina pravih nonograma iz knjiga reši se za znatno manje od sekunde.

Mogu li sam rešiti zagonetku umesto da mi se reši?

Da — nakon unosa tragova, upotrebite „Pokušajte sami” da dobijete istu interaktivnu mrežu koja se koristi širom ovog sajta, sa alatima za popunjavanje i označavanje, na tragovima sopstvene zagonetke.

Mogu li da odštampam ovu zagonetku?

Da — nakon unosa tragova, kliknite na „Preuzmi PDF za štampu” da dobijete praznu mrežu sa tragovima raspoređenim za rešavanje na papiru. Ako zagonetka ima jedinstveno rešenje, možete preuzeti i verziju sa rešenjem na drugoj stranici.

Pročitajte potpuni vodič za igru →

Kako ovaj rešavač radi

Sve se odvija u vašem pregledaču. Tragovi koje kucate nikada se ne otpremaju na server — motor za rešavanje je JavaScript koji se izvršava na vašoj sopstvenoj mašini, pa radi isto bez obzira na to da li je zagonetka došla iz časopisa, sa snimka ekrana ili iz mreže koju ste sami osmislili.

Motor rezonuje liniju po liniju, isto onako kako to čini čovek. Za svaki red i kolonu izračunava svaki raspored blokova koji trag još dozvoljava, zatim popunjava ćelije koje su popunjene u svakom od tih rasporeda i precrtava ćelije koje su prazne u svakom od njih. Pošto zaključivanje jedne ćelije u redu istovremeno ograničava kolonu koja je preseca, proces se ponavlja dok se ništa novo ne može zaključiti. Tamo gde se čisto zaključivanje zaustavi, pribegava ograničenoj pretrazi umesto da nagađa naslepo.

Ne zaustavlja se na prvom odgovoru koji nađe. Namerno traži drugo, drugačije rešenje — a upravo mu to omogućava da vam kaže da li vaši tragovi imaju tačno jedan odgovor, više od jednog, ili nijedan. Nonogram sa dva važeća rešenja je pokvaren nonogram: obično pogrešno otkucan broj, povremeno pravi nedostatak u izvornoj zagonetki. Rešavanje je ograničeno na nekoliko sekundi da bi stranica ostala brza, i gotovo svaki pravi nonogram iz knjige završava se sa dosta rezerve unutar toga.

Ovo je isti motor kojim se svaka zagonetka na Nonogram Hub proverava pre objavljivanja — zato se dnevni nonogrami uvek mogu rešiti samo logikom, bez ikakvog nagađanja.

Naučite da ih rešavate sami

Rešavač je koristan za proveru odgovora ili spasavanje zagonetke na kojoj ste zaglavili — ali nonogrami su zabavniji kada vam nije potreban. Ovi vodiči obrađuju, korak po korak, tehnike koje motor iznad primenjuje automatski: