빈 칸 표시하기
초보자는 노노그램이 채우는 칸에 관한 것이라고 생각합니다. 숙련된 풀이자는 그것이 지우는 칸에 관한 것이기도 하다는 걸 똑같이 압니다. 확실히 빈 칸은 진짜 정보를 담고 있습니다 — 교차하는 연속에게 어디로는 갈 수 없다고 알려 줍니다 — 그리고 그 칸들을 ✕로 표시하는 것이 퍼즐을 계속 움직이게 합니다. 이 안내서는 언제 칸이 비어야 하는지, 그리고 왜 하나하나 표시할 가치가 있는지를 다룹니다.
줄을 완성한 다음 나머지를 지우기
가장 단순한 빈 칸 표시 수: 줄의 힌트가 완전히 배치되면, 연속의 일부가 아닌 모든 칸은 비어 있습니다 — 전부 표시하세요. 위치를 찾은 그저 1인 힌트는 그 줄의 나머지 전체가 지워짐을 뜻합니다. 두 낱개가 모두 놓인 1 1 힌트는 그것들 사이와 주위의 모든 칸이 빔을 뜻합니다.
당연해 보이지만, 이걸 건너뛰는 것이 막히는 가장 흔한 방식입니다. 그 갓 생긴 ✕ 표시야말로 교차하는 행과 열이 다음 수를 두기 위해 필요로 하는 것입니다.
줄을 완성하면 나머지가 지워진다
힌트는 낱개 1이고 이미 가운데에 놓였다 — 그래서 다른 모든 칸은 지워진다(✕).
두 1의 연속이 양 끝에 놓였다. 그 사이 세 칸은 아무것도 담을 수 없으니 모두 비었다.
연속을 담기엔 너무 작은 틈
가장 유용한 독립적인 빈 칸 표시 추론: 칸의 한 구간이 거기에 들어가야 할 연속을 담기엔 너무 짧을 때, 그것은 채워질 수 없습니다 — 그러니 지우세요. 하나의 빈 칸이 줄을 여러 구획으로 나눌 수 있고, 남은 연속보다 짧은 구획은 어느 것이든 죽은 공간입니다.
아래 예시에서 줄의 힌트는 3이고 한 칸은 이미 비었다고 알려져 있습니다. 그 빈 칸은 앞에 있는 낱개 칸을 고립시키고 — 한 칸은 셋짜리 연속을 담을 수 없습니다 — 그래서 그것도 비어야 합니다. 그러면 3의 연속은 마지막 네 칸에 갇히고, 거기서 겹침이 둘을 강제합니다.
연속을 담기엔 너무 작은 틈
둘째 칸이 비었을(✕) 때: 그것이 첫 칸을 고립시키고, 그 칸 혼자로는 3의 연속이 들어가지 못한다 — 그래서 그것도 지워진다. 그러면 연속은 마지막 네 칸에 자리하며 둘을 강제한다.
빈 칸은 교차하는 줄의 힌트
✕는 그저 기록이 아닙니다. 행의 어떤 칸을 지울 때, 당신은 그 칸의 열에게도 어떤 연속도 거기를 차지할 수 없다고 말한 것입니다. 열을 풀어 주는 추론이 당신이 찾은 채워진 칸이 아니라 빈 칸인 경우가 아주 흔합니다. 당신이 놓는 모든 ✕를, 수직 줄이 이제 쓸 수 있는 사실로 다루세요.
나중 일이 아니라 습관으로 만들기
빈 칸은 끝에서가 아니라 진행하면서 표시하세요. 머릿속에 암묵으로 두는 것은 5×5에서는 통하지만, 15×15나 20×20에서는 그것이 실수와 놓친 추론이 스며드는 방식입니다. 확실한 칸이 모두 채워졌거나 지워진 판은 실제로 읽을 수 있는 판입니다 — 그리고 그것을 올바로 읽는 것이 싸움의 대부분입니다.
