Blocuri finalizate
O secvență pe care ai terminat-o valorează mai mult decât pătratele pe care le umple — îți spune și care pătrate vecine trebuie să fie goale. „Închiderea” unui bloc finalizat și recunoașterea momentului în care două pătrate umplute aparțin aceleiași secvențe sunt două dintre cele mai sigure moduri de a menține rezolvarea în mișcare. Acest ghid le acoperă pe amândouă, precum și singura greșeală de evitat. Presupune că te descurci cu secvențele, indiciile și marcarea golurilor.
Închide o secvență finalizată
Când o secvență ajunge la lungimea completă a indiciului ei, nu mai poate crește — deci pătratele care ating imediat fiecare capăt trebuie să fie goale. Marcarea acelor pătrate (închiderea secvenței) este ceea ce o separă de vecinii ei și împiedică orice altă secvență să se contopească accidental cu ea.
În exemplul de mai jos, indiciul liniei este 3 2 și secvența de 3 a fost plasată. Deoarece acea secvență este deja la lungimea completă, pătratele de o parte și de alta a ei sunt închise cu un ✕ — iar acele închideri sunt exact ce le trebuie în continuare secvenței de 2 și liniilor care se intersectează.
Închiderea unei secvențe finalizate de 3
Secvența de 3 este la lungimea completă, deci pătratele de ambele părți sunt închise ca goale (✕) — separând-o de secvența de 2 care încă urmează.
Unește două celule ale aceleiași secvențe
Când o linie are o singură secvență și ai găsit două pătrate umplute la o oarecare distanță, ele trebuie să aparțină acelei singure secvențe — deci tot ce e între ele este de asemenea umplut, iar ambele capete pot fi închise. Această mișcare de „unire” dezvăluie adesea mai multe pătrate deodată din doar două celule cunoscute.
Aici indiciul este un singur 4, iar două pătrate aflate la distanță de patru sunt deja umplute. O secvență de 4 care le acoperă pe amândouă poate sta într-un singur loc, așa că cele două pătrate dintre ele se umplu, iar ambele capete sunt închise ca goale.
Unirea a două celule ale unei singure secvențe de 4
Două pătrate umplute aflate la distanță de patru trebuie să fie aceeași secvență de 4: umple cele două dintre ele, apoi închide ambele capete (✕).
De ce închiderea deblochează liniile care se intersectează
Închiderile goale pe care le pui nu sunt doar ordine. Fiecare ✕ de la capătul unui bloc finalizat este un fapt proaspăt pentru linia perpendiculară care trece prin el — îi spune acelui rând sau acelei coloane că nicio secvență nu poate ocupa pătratul de acolo. Un bloc pe care îl finalizezi într-un rând face foarte des posibilă următoarea mutare într-o coloană, și invers. Prin închidere se răspândește progresul pe grilă.
Nu închide o secvență înainte de a fi completă
Singura capcană: închide un bloc doar după ce ai dovedit că este la lungimea completă. Un pătrat umplut nu este neapărat capătul secvenței sale — secvența s-ar putea extinde încă mai departe, iar închiderea ei prematură plantează un marcaj de gol greșit care strică pe tăcute jocul. Închide când o secvență a atins exact numărul indiciului ei, sau când o margine o forțează, niciodată din intuiție.
