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किनारे से हल

ग्रिड के किनारों पर रन के पास हिलने की सबसे कम जगह होती है, जिससे सीमाएँ और कोने खानों को बाध्य करने के लिए सबसे आसान जगहें बन जाते हैं। किनारे से हल वह आदत है कि बीच में खोजने से पहले हमेशा जाँचें कि सबसे बाहरी पंक्तियाँ और स्तंभ आपको क्या देते हैं। यह मार्गदर्शिका दो सबसे अधिक आने वाली चालें दिखाती है, और भीतर की ओर काम करते रहना कैसे जारी रखें। यह मानती है कि आप रन, सुराग और ओवरलैप विधि के साथ सहज हैं।

किसी भरे हुए किनारे से रन टिकाएँ

सबसे मज़बूत किनारे की चाल: जब किसी पंक्ति का बिल्कुल पहला खाना भरा हुआ ज्ञात हो — अक्सर लंबवत दिशा में किसी काटते सुराग से — तब पहले रन के पास खिसकने के लिए कहीं जगह नहीं होती। वह ग्रिड के किनारे से बाहर नहीं लटक सकता, इसलिए उसे ठीक वहीं शुरू होना चाहिए। किनारे से पूरा पहला रन भरें, फिर उसके ठीक बाद वाले खाने को खाली चिह्नित करें, क्योंकि हर रन के पीछे एक अंतराल चाहिए।

नीचे दिए उदाहरण में, पंक्ति का सुराग 3 से शुरू होता है और किनारे का खाना पहले से भरा है। रन खानों 1-3 पर टिका है, और खाना 4 खाली बाध्य है — एक ज्ञात खाने से तीन भरे खाने और एक खाली।

भरा किनारा पहले रन को टिकाता है

3 1

मान लें किनारे का खाना भरा है और पहला सुराग 3 है: खाने 1-3 भरे हैं और खाना 4 (✕) खाली होना चाहिए।

एक खाली किनारा पंक्ति को छोटा करता है

इसका उल्टा भी उतना ही उपयोगी है। जब किनारे का खाना खाली ज्ञात हो, तो वह खाना असल में खेल से हट जाता है, और पंक्ति एक से छोटी हो जाती है। जो रन पूरी पंक्ति पर आपको कुछ नहीं देता था, वह पंक्ति के छोटा होते ही अचानक ओवरलैप कर सकता है। यह किनारे से हल और ओवरलैप विधि का एक साथ काम करना है।

यहाँ, 6 चौड़ी पंक्ति पर 4 का रन सामान्यतः केवल दो खाने बाध्य करता है (2×4 − 6)। पर जैसे ही किनारा खाली ज्ञात होता है, रन शेष 5-खाने वाली खिड़की में रहता है — और 5 में 4 तीन खाने बाध्य करता है, सीमा से भीतर की ओर धकेले हुए।

खाली किनारा + ओवरलैप

4

मान लें किनारे का खाना खाली है (✕): 4 का रन अब 5-खाने वाली खिड़की में रहता है, इसलिए यह 3 खाने भीतर की ओर बाध्य करता है — पूरी पंक्ति पर जितने करता उससे अधिक।

कोने दो बार बंधे होते हैं

एक कोने का खाना किसी पंक्ति और किसी स्तंभ दोनों के किनारे पर बैठता है, इसलिए वह एक साथ दो सुरागों को जवाब देता है। वह दोहरी बंदिश मतलब कोने जल्दी हल हो जाते हैं: अक्सर किसी कोने की पंक्ति का पहला खाना पंक्ति के सुराग और स्तंभ के सुराग से स्वतंत्र रूप से बाध्य होता है, और जो भी पहले तय होता है वह दूसरी पंक्ति को टिकाने के लिए एक भरा या खाली किनारा दे देता है। जब भी आप अटकें, चारों कोनों को देखें — वे बोर्ड पर सबसे अधिक निर्धारित खाने हैं।

सीमा से भीतर की ओर काम करें

किनारे से हल एक-बार की चाल नहीं है; यह एक दिशा है। किनारा जो भी खाना बाध्य करता है वह एक कदम भीतर की पंक्ति के लिए सुराग बन जाता है। जहाँ हो सके बाहरी छल्ला भरें, उसके खाली खाने चिह्नित करें, फिर अगली भीतरी पंक्ति या स्तंभ को एक नए, थोड़े और बंधे किनारे की तरह लें। जो पहेलियाँ केंद्र में खाली दिखती हैं वे आमतौर पर बाहर से भीतर की ओर हल होती हैं।