Nonogram Hub
Nonogram Hub

Nonogrammide ajalugu

Nonogrammid on peaaegu nelikümmend aastat vaikselt peitnud pilte numbriruudistikesse. See, mis algas 1980. aastate lõpus kahe teineteisest sõltumatu Jaapani leiutisena, kasvas ülemaailmseks mõistatusevillaks — seda kandsid esmalt ajalehed, siis Nintendo Game Boy ja tänapäeval rakendused ning saidid nagu see siin. Siin on lugu sellest, kust mõistatus tuli, kuidas ta sai oma ebatavalise nime ja miks sama ruudustik kannab maailmas tosinat eri nime.

Kaks leiutajat, üks mõistatus (1980. aastate Jaapan)

Nonogramm leiutati sisuliselt kaks korda peaaegu samal hetkel kahe inimese poolt, kes ei teadnud, et ajavad taga sama ideed. 1987. aastal võitis Jaapani graafikatoimetaja nimega Non Ishida Tokyos konkursi, luues pilte hoone seinale — lülitades pilvelõhkuja aknaid sisse ja välja nii, et valgustatud ruudud moodustasid ruudustikul kujutise. Sellest valgustatud ja pimedate ruutude ruudustikust sai mõistatuse seeme.

Umbes samal ajal jõudis professionaalne Jaapani mõistatuste looja Tetsuya Nishio iseseisvalt täpselt sama kontseptsioonini ja avaldas oma versiooni teises ajakirjas. Leiutajateks peetakse mõlemat. 1988. aastal andis Ishida Jaapanis välja kolm komplekti neid ruudustikupildi-mõistatusi nimega Window Art Puzzles — otsene vihje nende päritolule Tokyo hoone akendel.

Kuidas mõistatus sai nime „nonogramm”

Sõna nonogramm ei ole üldse jaapanikeelne — see mõeldi välja Suurbritannias. Ishida näitas mõistatusi James Dalgetyle, tuntud Briti mõistatuste kogujale, kes neist vaimustus ja aitas need laiema publikuni tuua. Dalgety pani nime kokku nende looja nimest: Non, sõnast Non Ishida, pluss -gram, sõnast diagram (diagramm).

1990. aastal korraldas Dalgety, et The Sunday Telegraph avaldaks mõistatusi iga nädal, ja need võitsid Briti lugejate südame. Esimene ainult nonogrammidele pühendatud raamat ilmus 1993. aastal Jaapanis. Nimi ei juurdunud siiski lõplikult: 1998. aastal korraldas The Sunday Telegraph koguni konkursi nende ümbernimetamiseks ja võitis Griddlers — seepärast on see termin Briti mõistatusraamatutes tänini tavaline.

Üks ruudustik, tosin nime

Kui mõistatus levis — Rootsi, Ameerika Ühendriikidesse (esmalt Games magazine'i kaudu), Lõuna-Aafrikasse ja kaugemale — andis peaaegu iga kirjastaja sellele oma nime. Täpselt sama mõistatust müüakse nimede all Hanjie, Griddlers, Pic-a-Pix, Paint by Numbers, Jaapani ristsõnad ja, kõige kuulsamalt, Picross. Reeglid ei muutu kunagi; muutub ainult silt karbil.

Kui oled kunagi mõelnud, kas Picross ja nonogrammid on tegelikult eri mõistatused, siis ei ole — võtame iga nime ja selle päritolu eraldi juhendis lahti: Picross vs nonogramm: kõik nimed lahti seletatud.

Picross ja videomängude ajastu

Nimi, mida mängijad tänapäeval kõige rohkem tunnevad, tuli konsoolilt. 1995. aastal andis Nintendo Jaapanis Game Boy jaoks välja mängu Mario's Picross — Picross on lühend sõnadest picture crossword ehk pildiristsõna. Läänes müüs see algul üsna tagasihoidlikult, kuid Nintendo jätkas nende tegemist ja Picrossi sari viis mõistatuse ülemaailmse mängupubliku ette Game Boy, DS-i, 3DS-i ja Switchi kaudu.

Terve mängijate põlvkonna jaoks jääb nonogramm alatiseks Picrossiks — kohatud mitte ajalehes, vaid pihuseadme ekraanil. See on üks suurim põhjus, miks mõistatus on tänapäeval nii laialt tuntud.

Nonogrammid täna

Mõistatus, mis sai alguse pilvelõhkuja tuledest, on nüüd enamasti digitaalne. Saidid ja rakendused loovad nõudmisel värskeid ruudustikke, kontrollivad käigu pealt sinu loogikat ja lasevad mängida iga suurust — kiirest 5×5-st laia 20×20-ni —, aga tuum ei ole kunagi muutunud: mingit oletamist, ainult järeldamine iga rea ja veeru numbritest.

See järeldav tuum on nii sügav, et arvutiteadlased on seda formaalselt uurinud — suvaliste nonogrammide lahendamine on üldjuhul NP-täielik probleem. Ometi on hästi tehtud mõistatus alati lahendatav pelgalt loogikaga, ja just see hoiab formaadi elus ligi neli aastakümmet pärast neid esimesi valgustatud aknaid Tokyos.

Huvitab, kuidas mõistatus saab olla tõestatavalt raske ja ikkagi käsitsi ausalt lahendatav? Meie raskusastme juhend läheb sügavamale: Mis teeb nonogrammi raskeks?.

KKK

Kes leiutas nonogrammid?

Kaks inimest teineteisest sõltumatult 1980. aastate Jaapanis: Non Ishida, graafikatoimetaja, kes tegi esimesena ruudustikupilte Tokyo hoone valgustatud akendega, ja Tetsuya Nishio, professionaalne mõistatuste looja, kes jõudis sama ideeni eraldi. Leiutajateks peetakse mõlemat.

Miks neid nonogrammideks kutsutakse?

Nime mõtles välja Briti mõistatuste koguja James Dalgety, ühendades Non leiutaja Non Ishida nimest ja -gram sõnast diagram (diagramm). See juurdus pärast seda, kui The Sunday Telegraph hakkas 1990. aastal mõistatusi iga nädal avaldama.

Kas nonogrammid ja Picross on sama asi?

Jah. Picross — lühend sõnadest picture crossword — on lihtsalt Nintendo nimi selle mõistatuse jaoks, mille tegi tuntuks nende pikaaegne videomängusari. Reeglid on identsed iga nonogrammi, griddleri või hanjiega.